Путь Мага
Тип:Данный квест могут пройти только Люди, профессии Мистик.
По достижении 20 уровня поговорите Левиан и вы получите профессию Маг.
| | |
| | |
| | |
| |
| Дух Пламени (Шаг1) |
| Чтобы стать Колдуном, Вам необходимо выполнить это задание. Парина просит Вас найти знаки, символизирующие Землю, Огонь, Воду и Ветер. Отправляйтесь в Руины Отчаяния и найдите там Огненную Саламандру. |
| Цель: Огненная Саламандра |
| Ключ Пламени (Шаг2) |
| Ключ Пламени был похищен! Отправляйтесь в северо-западную часть Руин Отчаяния, убейте Воинов Крысолюдов и верните Ключ Пламени. |
| Цель: Вход в Руины Отчаяния |
| Огненная Саламандра (Шаг3) |
| Вы отобрали Ключ Пламени у Крысолюдов. Верните его Огненной Саламандре, обитающей в Руинах Отчаяния. |
| Цель: Огненная Саламандра |
| Воздушный Сильф (Шаг4) |
| Ваше любопытство не знает границ! Ваша бесконечная тяга к новым знаниям похожа на блуждающий ветер… Следующим Вашим наставником будет Воздушный Сильф, обитающий у северо-западного Входа в Пустошь. |
| Цель: Воздушный Сильф |
| Шумящие Ящеры (Шаг5) |
| Воздушный Сильф жалуется Вам на шум, создаваемый Ящером, поселившимся недавно на юге Пустоши. Этот шум мешает ей слушать ветер. Найдите Ящера и попросите его не шуметь так сильно. |
| Цель: Ящер Пустоши |
| Разговор с Сильфом (Шаг6) |
| Ящер просит прощения за шум и передает Вам Перо Ветра, которое, по-видимому, принадлежит Воздушному Сильфу. Отнесите перо его владельцу. |
| Цель: Воздушный Сильф |
| Водяная Ундина (Шаг7) |
| Пришло время изучения и размышления. Изучение полученных знаний похоже на воду. Вашим следующим наставником будет Водяная Ундина. Вы сможете найти ее у Озера Фельмер. |
| Цель: Водяная Ундина |
| Водный Пророк (Шаг8) |
| Водяная Ундина просит Вас победить Водного Пророка, который тревожит стихию Воды. Этот зверь выглядит как глаз и обитает за озером. Как доказательство победы над ним принесите потом 2 Сверкающих Камня. |
| Цель: Водный Пророк |
| Разговор с Ундиной (Шаг9) |
| Отнесите Сверкающие Камни Водяной Ундине на другую сторону озера. |
| Цель: Водяная Ундина |
| Земляная Змея (Шаг10) |
| Время для раздумий прошло. Теперь Вы должны улучшить свои познания изучением стихии Земли. Следующим Вашим наставником будет Земляная Змея, обитающая к северу от Руин Страданий. |
| Цель: Земляная Змея |
| Красная Глина (Шаг11) |
| Земляная Змея просит Вас собрать Красную Глину, содержащую жизненную энергию земли, у Рыжих Медведей в Охотничьих Угодьях Фельмер между Руинами Страданий и Холмом Ветров. |
| Цель: Охотничьи Угодья Фельмер |
| Разговор со Змеей (Шаг12) |
| Отдайте Красную Глину Земляной Змее в Руины Страданий и получите Кольцо Земли. |
| Цель: Земляная Змея |
| Путь Колдуна (Шаг13) |
| Теперь у Вас есть все 4 Знака Стихий. Вы уже твердо встали на Путь Просвещения. Теперь отправляйтесь к Парине в Глудин, чтобы стать Колдуном. |
| Цель: Парина |